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CS: GO 5月14日遊戲更新日誌—DANGER ZONE更新資訊、回合獎勵及介面問題

CS: GO 5月14日遊戲更新日誌—DANGER ZONE更新資訊、回合獎勵及介面問題

CSGO於5月15日星期三 早上7時正(May 14, 2019 – 23:01:21 UTC)推出了遊戲更新,詳細更新內容的中文翻譯將稍在下文提供;我們先一起來看看這次更新的介紹吧 !

危險地帶 DANGER ZONE

  • 現在於初始物品中可以選擇無人機平板電腦,額外波數獎勵,探索獎勵及盔甲+頭盔作為初始物品選項
  • 現在可以在平板電腦中升級無人機,升級無人機後能夠控製附近的無人機並使用它來監視敵人,偵察資源
  • 修正了電擊槍對箱子造成損壞的問題
  • 敵人死亡掉落的盾牌將會有延遲,並不能夠立即撿起
  • 修正了一些出現在半空中形成的模型問題
  • 修正跌在地上的手榴彈的顏色問題
升級無人機後 監視及跟踪其他無人機

回合獎勵改變:

  • 現在一支隊伍獲得最大連敗補償($,3400)並獲勝一回合後,他們的連敗補償將立即降低為$2,900,即是指連敗補償最多只有5回合的上限,並不會如舊一樣能夠積聚10幾回合

UI:

  • 增加了“Looking to Play”的功能:玩家可以向周圍休閒的隊伍宣傳玩家自己,而其他隊伍能夠通過CS:GO好友列表裡的”Looking to Play”選項來邀請玩家
  • 官方在觀戰介面增加了其他賽事,玩家現在可以在觀戰界面裡看見由HLTV提供的線下職業賽事,在這些賽事開始進行直播時將會在CS:GO主界面裡提醒玩家

玩家現在可以在觀戰界面裡看見由HLTV提供的線下職業賽事

MISC:

  • 玩家不能夠再加入已經開始匹配的隊伍的房間
  • 修復了關於投票指令的問題

地圖上對Ruby和Workout作出了更新:

Ruby:

  • 修改了小部份問題
  • 地圖簡潔了 
  • 增加了裝飾 
  • 為Alley增設了Boost位 
  • 為T site往中路增設了Boost位 
  • 整體遊戲性提升 
  • 縮減了多餘的區域 
  • 提升了遊戲整體的流暢性 
  • 從A Long通過Alley前往中路的路線改動 
  • 移除了梯子的Bug 
  • 移除了Pixel Walk 

Workout:

  • 修改了Boost入Kids Zone洞裡的問題
  • 刪除了一個不正確的Spawn point
  • 修改了一些區域Shadow問题
  • 浴室的亮度略微提升

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撰文者

ahbuu

TomorrowLAN Counter-Strike 編輯部