是次更新主要是早前所新增的兩幅社群地圖(Mutiny, Swamp)上的改動。詳細更新內容如下:
[雜項 MISC]
- 改善了已壓縮的 VPK 檔案中的着色器檔案以及聲效設定檔案。
[地圖 MAPS]
Mutiny
- 修正了各種與雀鳥有關的bug;
- 開通了在 CT Spawn 附近的一條泥路的角落;
- 解決了 C4 炸彈會卡在小船裡的問題;
- 改善了 低/ 中着色器設定的 FPS 效能;
- 進一步改善了地圖整體的運行表現;
- 開通了 T 與 B 天空上面的空間,玩家現在可以透過此往 B 投擲手榴彈;
- 修正了 B 的單向 wallbang (穿墻)位置;
- 修正了在 B 建築物頂處的 render 問題;
- 為大部分的小物件增加了 fade distance 屬性數字(淡入/ 淡出距離);
- 稍微更改了 deathmatch (死鬥)模式中的某些重生點位置;
- 把 CT 往 A 方向的樓梯附近的石頭替換成花;
- 在各個地方移除了植物模組,改善視野畫面;
- 修正了在 A 附近的 elevator 升降機處的一個 boost 位;
- 修正了可以把 C4 隱藏安裝在 A 裡面的石頭下面的問題;
- 修正了 church 教堂裡面懸浮在空中的石柱;
- 修正了 T Spawn 的石頭的材質錯位問題;
- 修正了 church 教堂的材質錯位問題;
- 改善了地圖各處的 clipping;
- 改善了地圖各處的手榴彈 clipping;
- 更新了 Overview;
Swamp
主要變動:
- 提升了地圖某些位置效能表現(2-5%);
- 降低了鰐魚與青蛙的聲音,減少音效上的騷擾;
A 點:
- 把 CT 方向的 A Long 附近的圍欄的背景變得更加明亮;
- 把 T 方向的 A Long 的其中一個紅色夾板掩體變得更加細小;
- 把 A Short 房間變得更加明亮,同時令 T 更容易從入口處望向不同角度;
- 把 CT Spawn 的一個夾縫封掉,不再容許玩家 boost 上去窺視 A Long;
Mid/ 中路:
- 在 CW 下面增添了用作遮擋視線的木板,現在玩家不能夠從 T 方向的 A Short 入口處直接往下望;
- 移除了一個會導致當玩家跳起時卡住的卡板;
B 點:
- 改善了炸彈點周遭的平衡;
- 為 crane 起重機新增了 clipping;
- 為 streetlight 街燈新增了 clipping;
- 在炸彈點中新增了夾板掩體;
- 移除了炸彈點附近的一些欄杆,使移動更輕鬆容易;
- 在 B 入口處附近新增了電箱、圍欄以及夾板作掩體用;
- 在 CT 方向的 B Long 的 water 的 sniper spot (狙擊點)附近添置了圍欄以及夾板,使該位置更容易看得清楚;
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