本地時間 7月30日 星期四 上午7時39分 (29 July 2020 – 23:39:30 UTC) 推出了CS:GO遊戲更新版本1.37.6.2,更新內容如下:
[MISC 雜項]
- 修正了POV demo播放時的遊戲效能表現下降問題;
- 修正了以connect指令連接至以數字開頭的網域名稱時不能夠以DNS分辨IP地址的問題;
- 新增了用來控制字幕開啓與否的伺服器指令sv_closecaption,預設只會在Co-op Strike模式中顯示 ;
- 新增了Mutiny與Swamp的主畫面背景動畫;
[MAPS 地圖]
Mutiny
Optimizations 系統完善:
- 在地圖某些地方新增了一些areaportal,改善T往B Lower附近的遊戲效能表現;(編按:如對Source地圖製作有興趣,可參考此頁面:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Areaportal)
- 進一步調整了一些雜物模組的fade距離數值,改善遊戲效能表現;
- 移除了一些不必要的植物模組;
Gameplay 遊戲:
- 提高了A Platform掩體的高度;
- 移除了B Site外面遮擋視線的電燈;
- 移除了CT往B的一些植物模組,提高了該處得能見度;
- 修正了處於Mid在A Connector附近的一個boost位;
- 在CT Spawn附近的泥路裡的角落添置了數個箱子;
- 把CT Spawn附近的桶子以及木堆移除,令移動更暢順;
- 改善了不同地方的clipping;
- 為地圖裡的火堆新增了clipping;
- 移除了T往A Upper、A Site以及Top Mid的墻上的不準確的手榴彈clipping;(https://developer.valvesoftware.com/wiki/Clip_texture)
Misc 雜項:
- C4引爆時,船上的大砲現在會往海裡發射;(感謝ZooL)
- 修正了能夠透過有防水布的箱子從雷達中看得到敵人的問題;
- 修正了手榴彈以及武器會卡進防水布的箱子裡的問題;
- 修正了海鷗被射時不死的問題(但請不要射這些可憐的海鷗QQ)
- 為T Upper往A附近的房子的模組增加了一些細節;
- 提高了Dock(碼頭)附近的一些雜物的render距離數值;
- 修正了位於Mid的一些卡住C4的位置;
- 縫合了A附近的displacement;(https://developer.valvesoftware.com/wiki/Displacement#Sewing_displacements)
- 把Lobby的牆封堵;
- 移除了往Heaven的樓梯的一些令人不安的青苔;(編按:原文「Removed some unpleasant moss at Stairway to Heaven」為經典搖滾歌曲「Stairway to Heaven」的reference – https://www.youtube.com/watch?v=QkF3oxziUI4)
- 換走了升降機附近的棕櫚樹;
- 修正了數之不盡的pixelwalk位置;(感謝ALJN)
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