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varro: 取得名額感十分驚喜,冀借聯賽能加快隊內磨合

varro: 取得名額感十分驚喜,冀借聯賽能加快隊內磨合

隨著剛剛過去的EZK Prime League Season 3 Pre-Season,最終由40支隊伍中決出六支隊伍躋身聯賽階段,TomorrowLAN團隊找來了其中一支晉級隊伍Blazing Star進行訪問。

TomorrowLAN: 這次是Blazing Star首次接受TomorrowLAN訪問,你們可以自我介紹以及講述各隊員所擔任/分工?

Hi大家好,我們Blazing Star是以嬴得亞洲區比賽為目標的隊伍,取名Blazing Star是希望隊伍能燃燒自我成為一顆熾熱的新星! 目前各隊員擔任位置是:

  • varro : IGL
  • LTK : Awper
  • LaoSauMing : Support
  • yatpit : Entry
  • luck : Rifler
  • imaqtbri(standin) : Support

2021年因疫情關係有時間重新接觸CS,才慢慢再次組建隊伍參加比賽,這次能通過預選賽其實十分驚喜,因為隊伍剛重組完成,有很多大大小小問題未能完全磨合,而且戰術也不夠多,只能靠Not Even Close時期累積的默契完成比賽。

varro

TomorrowLAN: varro你作為Blazing Star始創成員,由2017年至現在足足5年後,你終於帶領了Blazing Star首次闖入本土賽事的正賽階段,有什麼感想?

varro: 其實我們隊伍早在2016年已經成立,當時一直嘗試不同的組合和打法,直至2017年才開始參加比賽,其後於2018年因磨合不了而解散,我也因此退出遊戲專注於家庭。

2021年因疫情關係有時間重新接觸CS,才慢慢再次組建隊伍參加比賽,這次能通過預選賽其實十分驚喜,因為隊伍剛重組完成,有很多大大小小問題未能完全磨合,而且戰術也不夠多,只能靠Not Even Close時期累積的默契完成比賽。


TomorrowLAN: 從Blazing Star、Not Even Close、Uncles再返回Blazing Star,陣容亦出現了好幾次洗牌,可以分享下隊伍在過去在一年時間正經歷著什麼問題?

varro: 2021年重新拿起CS到後來加入Not Even Close參加ESEA讓我更快追上比賽的節奏,但其後在葵青區青年電競節的失利令隊內氣氛消沉,令我和LTK決定加入Uncles。 加入Uncles期間了解到更多不同的打法,ESEA Season 41後我有很多累積下來的構思想付諸實行,所以決定再次重組。


突如其來的消息令我們都很愕然,但確實為我們打了支強心針。

varro

TomorrowLAN: 今次對於你們Blazing Star都相當驚險,首先你們在16強出局,之後在復活賽對手取得Match point期間,被告知早前對手被取消資格需要進行重賽,當刻隊伍心情如何?

varro: 在16強比賽發生很多失誤導致14:16出局,令隊內產生了些矛盾,氣氛相當差,已無心繼續之後的賽事,突如其來的消息令我們都很愕然,但確實為我們打了支強心針。


TomorrowLAN: 對於今次季前賽的表現,你們隊伍給予多少分?

varro: 7分,因為重組後很多新思路只在實驗階段,缺乏實戰。


TomorrowLAN: 可以談談隊伍在Inferno的比賽嗎? 我們發現你們面對Go Down Together (2次加時)及HamaGang (3次加時) 同樣在Inferno上好像不能結束比賽一樣,最終兩張Inferno同樣需要進入加時階段才能分出勝負,隊伍當時正面對著什麼問題?

varro: 對陣Go Down Together時我們發生很多溝通的失誤,令比賽進入到加時。而面對HamaGang 時我們的戰術不足,對手很快就能應對我們的戰術,我有幾回合指揮失誤捉不到時機也是輸掉比賽的關鍵。


TomorrowLAN: 四強第三張Ancient,你們進攻方取得8分,但是在換邊防守僅取3個回合,是什麼令到你們在防守上出現問題?

varro: Ancient中我們的默認防守戰術很快就被對手找出漏洞,而我們也沒有足夠多的retake戰術和訓練去反制對手,只能靠基本溝通和個人能力去面對。


TomorrowLAN: 之後即將來到EZK Season 3聯賽階段,你們希望與那些隊伍交手及有什麼目標?

varro: 聯賽階段大多隊伍都配合已久,沒有哪支隊伍特別想交手,如有機會再次遇上HamaGang時希望復仇成功XD。目標希望經過今次聯賽能加快隊內磨合。


TomorrowLAN: varro還有話想說嗎?

varro: 如果有資源有時間可以類似Season 1在2個賽季中段舉辦次級聯賽,由落選季後賽之聯賽隊伍再加一場預選賽選出8隊組成16隊,以爭奪下季2-4個名額可能不設獎金或獎品亦能吸引須多隊伍參加,除了主辦方能有更多曝光率吸引投資,隊伍也能有更多機會競爭以提升水平。

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撰文者

LemonFox

TomorrowLAN Counter-Strike 編輯部