在昨天晚間PGL Major Copenhagen 2024淘汰賽階段第二場由Virtus.pro與G2 Esports的比賽當中,雙方在第二張圖Inferno激戰至11:11平手,在關鍵的第23局中VP狙擊手Jame發生遊戲崩潰的情況使得G2順利完成B包點的回防贏下該回合並奠定了整場比賽的勝局。
生死存亡的第五輪賽事中,VP和G2的比賽打得十分膠著,雙方在首張圖Overpass戰至加時,由VP以16:14艱難取勝。第二張圖Inferno的比賽中,雖然VP於上半場取得7:5的微幅領先,但在G2贏得下半場手槍局的情況下,雙方陷入了不斷的拉鋸中,於第22回合戰成11:11平手。
第23回合雙方都花光經濟搶奪賽點,在經過了一分多鐘的試探之後,擔任進攻方的VP選擇進攻僅有NiKo一人看防的B點並順利放下C4。在關鍵的4對4回防之中,VP狙擊手Jame在三箱位置發生要命的遊戲崩潰,使得他的角色暴露至G2的槍線之中,讓這個殘局變得無力回天,間接讓第24回合G2全起滿彈的情況下VP無法進攻嚴密盯防的A點輸掉比賽。第三張圖Anubis中,在先擔任進攻方的VP僅取4分的情況下,G2最終以13:6戰勝對手挺進八強決賽。
由於Jame的遊戲崩潰發生在關鍵回合,該場比賽也受到了觀眾的熱烈討論,經過PGL的調查後他們在推特上指出:「我們希望能釐清Jame在第二張圖Inferno對上G2所遇到的情況,因為NVIDIA驅動程式發生崩潰產生了技術問題,連帶使遊戲崩潰,我們正持續調查此事。我們正與NVIDIA一同確認並解決該問題。」
面對這場比賽發生的情況,Jame在賽後接受了HLTV的採訪,他表示:「這是比賽的一部分,不幸的是,這情況常常發生在我們身上,過去在對上Team Spirit時也有類似的情形。當你還有下一張圖即將開始時,你不該讓自己進入到情緒中、責怪遊戲及PGL或開始為此爭論,這只是在消耗精力。尤其我們很清楚這樣的情況並不會被技術組(TO)裁定重賽,所以這是沒有任何意義的。我們要接受並繼續往下走。」
法國傳奇狙擊手KennyS在推特上稱讚Jame所展現出的冷靜及專業,同時也表達了自己的看法:「在這樣大型的比賽中發生崩潰是不合理的,我不知道誰該為這樣的情況負責,但沒有穩定的電腦是完全無法接受的事,無法忽視的是自比賽開始以來就發生過很多遊戲崩潰的情況。」
如同KennyS提到,這也不是PGL Major 2024中第一次發生遊戲崩潰的現象,在前一日G2對上ECSTATIC的第六回合中,主守A點的nexa也在對手進攻時發生遊戲崩潰,但該回合m0NESY的即時防守攔截住了要前往A點下包的salazar才沒有讓G2送掉那一分。
在3月28日即將到來的是八強賽事,每一場比賽將受到更多粉絲關注,如何保證在設備不出問題的情況下順利進行將會是主辦方PGL需要面對的問題。
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