IEM Chengdu 2024比賽期間 ,主辦方ESL安排了媒體與ESL賽事負責人進行交流,其中TomorrowLAN團隊整合了部份訪談問題。
Cover image copyright: Helena Kristiansson, ESL FACEIT Group
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媒體: ESL時隔多年再次回到中國,關於這次整體的賽事組織安排各方面,相比以前有沒有什麼讓你們感到不同的地方?
今次距離我們ESL上次在中國舉辦賽事已經是五年前了,我們當中有很多工作人員都是第一次來到成都,有些可能是第二次,在成都舉辦賽事,我們得到了很多本土粉絲,本地合作商的支持,這個經歷真的十分得美妙。
媒體: ESL曾經在2009年也來過成都舉辦活動,這兩次在成都的活動對比下有什麼不同之處以改變呢?
那些年來的改變,我就是我們的電競產業取得了可見的成長。 當時的比賽只能在一個小小的場地上進行,而現在我們能夠來到這麼宏大的場地裡作賽並為觀眾帶來更多享受。此外,在整個電競產業上這些年來與帶來了一些的更多的行業機會,不論是戰隊、工作人員、選手以及社群上。
媒體: 根據Valve規定,2025年賽季將會取消賽事合作夥件的要求,ESL會因應這個措施作出什麼調整?
是的,我們在賽事體系將會2025年出現變化,當然我也有與Valve持續溝通,並同時維持CS良好的電競生態,至於之前與隊伍一對一的合作方式也可能會走進歷史。
媒體: 如果ESL賽事未來再次來到中國,你們會選擇什麼城市呢?
這次我們選擇成都,因為我們認為這是一個很合適的城市並給予我們很多發展的空間,當然我們也發現這次場館上坐率並沒有爆滿,同一時間現在我們還在對很多城市納入考慮的名單之中。我們明白舉辦賽事不可能只集中在一線城市,比如上海或北京等等,不過我們亦要盡可能適應更多國家和地區的不同需求。
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