SpiraL是一名熱愛CS的玩家,從小時候接觸到CS1.3他就深深的被這款遊戲吸引,現在的他一方面從事著吉他手的工作,一方面在開直播玩CS與觀眾分享自己打競技的過程。樂於分享的他也製作了許多影片,把自己在遊戲上的心得傳授給剛加入的玩家們。
台灣CS的YouTuber「我是SpiraL」今天將和我們分享他與CS的故事。
TML:哈囉你好,想請你請先介紹一下自己。
我是SpiraL,一位來自中部的音樂工作者,私下則是酷愛CS的熱血玩家!由於我很樂於分享遊戲過程與我對遊戲的見解,因此透過剪輯的方式將這些自我價值化作為「影片」的商品,放在我的頻道貨架上,提供與販售給需要的各個朋友們!
TML:你是否還記得自己是怎麼接觸到CS這款遊戲?
我第一次接觸到CS的經歷還蠻妙的,也讓我印象很深刻。
最一開始是國小時候上補習班,一樓有一台電腦給學生玩,面只有DOS模式的《炸彈超人》跟《魔獸爭霸1》,但因為都是2D的遊戲讓我覺得有點平淡。直到某次我被同學拉去網咖,在那裏看到一個叔叔在打CS1.3,當時看著看著就覺得這遊戲是3D的超級酷。再加上CS的槍聲逼真熱血,對手來一個就殺一個的情境也讓我覺得超猛,當天我就一直看那個叔叔打。
結果後來突然感覺到一陣不舒服,把早餐吐在那位叔叔的身上哈哈哈。
TML:有看到你YouTube早期大多是PUBG Lite的影片,大概從2020以後就製作很多CS的影片,想問一下當初會這樣轉換的原因是什麼?
最一開始我是玩PUBG Lite沒錯,不過後期因為遊戲人數下滑,還有官方確認未來將關閉遊戲不再更新,當時的電腦去玩原版的PUBG也會卡頓,就想說還是回到我本來比較熟悉的CS這塊領域。也算是種「熟悉的最對味」吧!
TML:你在2022年8月的時候成功爬上官匹最高段位大地球,想問一下當時的心情和感想?
在2022年之前,梅花和老鷹以上的對局都是作弊者橫行,當時用GOTV去看大地球的場基本上都可以看到有陀螺在轉,就像現在15000分之後的場一樣外掛很多。不過當時的作弊玩家比較沒那麼猖狂,打的時候可能就只覺得預瞄很準、意識很好,都是事後回去看才發現他們早就隔牆瞄著你,所以我覺得當時的牌位其實不太準。
後來2022年有重置過一次,算是比較準確地把玩家分到應該去的分段。那時候我蠻幸運的和朋友組隊一起將本尊打上大地球,小號也單排上了大地球,算是一個打官匹以來的里程碑,當時真的很開心。
TML:CSGO從去年9月改版為CS2,競技的積分計算方式也不太一樣,你對於新的競技模式和積分的看法是什麼?
首先講一下競技模式,我自己十場打完後開牌是白銀菁英大師,其實我當時沒覺得怎樣,直到我看到G2的m0nesy也是白銀,我就覺得很奇怪,總不可能我的水準跟職業選手一樣吧?所以我認為目前新的競技模式牌位是有問題的,可能等之後官方有修好之後再安排時間爬牌位。
再來是新的優先競技,因為不像以前可以選自己會打的圖,新的機制下玩家必須要學會怎麼打每一張圖,也要和隊友去討論怎麼選擇,所以要花更多時間練習平常不熟的地圖。然後每個分段的玩家實力落差很大,我認為15000算是一個蠻大的分水嶺,主要體現在槍法差距、道具使用和地圖大局觀等等方面。
雖然不確定是不是對的,但我的看法是以前的大地球放到現在大概等於19000分。
延伸觀看:CS2 新手教學|15000分上不去?你不會這樣技巧對槍!會了必上!
TML:對於一個普通玩家想要爬分,你會給他什麼建議?
如果要提升自己實力的話,會需要規律的練習,可以每天穩定打BOT去熟悉平移瞄準和控槍,這樣在真正遇到敵人的時候可以更有效率的擊殺,降低自己泡槍的可能。再來就是死鬥可以幫助你去練習瞬間定位擊殺,提升個人的反應力。
我自己的還會去打休閒模式,一來是我想快點拿到箱子,二來是可以大概知道敵人會在哪些位置上架槍,如果把位置都摸透之後,就能夠更容易的規避風險和提升擊殺率。這也是為什麼很多我的觀眾會常常在休閒模式遇到我的原因啦!
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TML:最後有什麼想說的?
很感謝TomorrowLAN的邀請,可以讓我有機會分享自己的心路歷程與觀點,也希望透過這個機會讓大家認識更真實的我。我想用自己的方式來照顧到更多面向的CS2玩家,未來也會持續不斷的推出影片來陪伴大家。
對我而言這就是我目前能夠替台灣CS圈所貢獻的一切了,祝大家未來都能在CS2上順利獲得想要的牌位、快樂與一切。
我是SpiraL,下次見囉,掰掰!
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