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BLAST公布2025賽事規劃,每年八場賽事及全新架構

BLAST公布2025賽事規劃,每年八場賽事及全新架構

BLAST在昨日公布了他們因應2025年新規定的賽制變動,明年將分為兩個賽季,每個賽季包括四個比賽,分別命名為「賞金賽 (Bounty)」、「公開賽 (Open)」、「崛起賽 (Risings)」和「對抗賽 (Rivals)」

BLAST公告:Everything you need to know about BLAST Premier in 2025

由於明年Valve規定禁止再透過協議方式保障賽事名額,因此BLAST Premier的既有賽制也將被打破,BLAST在公告中指出2025年將會有兩個賽季,分別包括以下四個賽事:

賞金賽 (Bounty)

賞金賽將邀請28支來自Valve排名的隊伍以及4支外卡隊伍,各隊伍會依照種子序給予一個賞金的數額,只要擊敗對手就可以獲得賞金,因此能夠擊敗越強的隊伍將可以獲得越多的賞金。

這項賽事會是Bo3的單敗淘汰賽,決賽則會採Bo5賽制,因此對於隊伍來說幾乎沒有任何容錯,每一場對戰都是殊死決戰。

公開賽 (Open)

公開賽包含12支來自Valve排名的隊伍以及4支從崛起賽 (Risings)中晉級的隊伍,16支隊伍將分為兩組,每組8支隊伍進行Bo3雙敗淘汰賽。根據BLAST的公告,2025年的公開賽將會在葡萄牙里斯本和英國倫敦舉行。

崛起賽 (Risings)

崛起賽是區域的選拔賽,BLAST會在北美、南美、歐洲和亞洲分別舉辦,各區域未進入公開賽的前四名將受邀參賽,而其餘隊伍將會透過封閉預選賽和公開預選賽選拔產生,2025年的崛起賽將會以線上賽方式進行。

對抗賽 (Rivals)

對抗賽是一年最高層級的比賽,四支來自Valve排名的隊伍和四支區域直邀隊伍將會參加對抗賽,賽事將採取和現在BLAST Premier全球總決賽相似的賽制,小組賽以Bo3的GSL制進行而決賽將進行Bo5的比賽。

至於獎金方面,明年全年度BLAST提供400萬美元的總獎金分配到各比賽當中,像是兩場賞金賽的總合獎金為130萬美元,而對抗賽每支隊伍都可以獲得8萬美元的獎金。

更多有關BLAST的消息將會在未來公布。

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撰文者

白澤 Baize

電子競技產業從業人員,Counter-Strike愛好者。

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