隨著極限之地 eXTREMESLAND 2024 展開淘汰賽階段,TomorrowLAN 團隊邀請到亞洲 CS 資深賽評 Searph 接受訪問,期間談及再度出席 HLTV 年度頒獎典禮的見聞、亞洲 CS 發展現況和未來、Valve 地區排名改,以及 Train 地圖重製替換 Vertigo 的看法。以下是完整的專訪內容。
撰文: Hunter@EsportsPixel
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Q: Searph,你最近去了 HLTV Awards 2024,這個頒獎典禮比去年來說有什麼區別嗎?
A: 其實頒獎典禮的核心內容沒什麼大改變,流程和整體裝修上有些不一樣,今年的活動更加豐富了。對觀眾來說,這是一個頒獎典禮,但對參加現場的人來說,更多是一次難得的聚會機會。我們可以和不同的賽事方、隊伍聊聊今年和明年的計劃,甚至洽談合作。說實話,現場沒有人特別關注誰會得獎,大家更在意的是能聚在一起交流。
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Photo courtesy of HLTV
Q: 今年 1 月亞洲地區已經舉辦了兩場賽事,例如 XPL 和極限之地,接下來還有 ACL、IEM、CAC 等賽事。你覺得這對亞洲賽區的環境來說是好事嗎?
A: 絕對是好事!今年我們看到很多隊伍首次參與線下賽,16 支參賽隊伍中至少有 12 支從未打過線下賽,這對他們來說是一次很好的經歷。我希望像泰國、越南的這些隊伍能堅持下去,而不是打完這個比賽就解散。如果能有更多這樣的賽事,亞洲 CS 的整體環境一定會越來越好。
我希望大家能多支持這些中小型的亞洲賽事。不要因為水平低,就覺得不值得關注。其實所有隊伍像是 The MongolZ 和 FlyQuest,都是從這些比賽走出去的。希望大家,可以更多支持他們吧!
Searph
Q: 儘管今年 Valve 改為以 VRS 地區排名(Valve Regional Standings)邀請,但像極限之地這樣以區域劃分的賽事,你覺得能促進其他亞洲地區的發展嗎?
A: 我覺得這對亞洲 CS 發展來說是一個很好的機會。通過區域預選賽,不同國家和地區的隊伍都能參與其中,這對推動整個亞洲的水平有幫助。不過,對於一些賽事品牌例如 Zowie 的 eXTREMESLAND 和 XPL 可能不太友好,因為一旦有隊伍透過這些賽事打出成績並進入國際頂級賽事,像是 The MongolZ 和 FlyQuest,他們可能就不會回來參加這些區域賽了。不管是贊助和觀眾,也都會變少。從長遠來看,因為亞洲名額是固定的,就有更多的新隊伍可以頂上來,對整體環境的提升是有益的。這取決於觀點與角度而已。
Q: 接下來的 BLAST.tv Austin Major 2025 亞洲賽區將會有五個名額,對於這個改動你有什麼看法?
A: 這肯定是好事!名額從之前的兩個增加到現在的五個,對很多隊伍來說是一個很大的激勵。這會促使隊伍參與更多比賽,因為現在排名是根據積分決定的,大家會更努力去爭取積分。以前很多時候,有些隊伍會覺得:「這個比賽就不打了,我就衝一下 RMR(Major 區域資格賽)就好」,這點對於隊伍來說是不好的。我希望這樣的改動能讓隊伍更穩定,少一些比賽前更換陣容的情況。
Q: Train 換掉 Vertigo,對於重製後的 Train,你有什麼想法?
A: 有看過比賽,也有自己玩了幾次。新版的 Train 基本上和之前的版本完全不同,除了名字一樣外,整體打法和地圖結構都有很大的變化。這是一張全新的地圖,大家需要從零開始研究。我建議所有人不要把舊版 Train 的打法思路套用過來。千萬不要!然後,Vertigo 換掉就好。不管是什麼地圖,這張地圖趕緊走吧!
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Photo courtesy of eXTREMESLAND
Q: 對於 Valve 賽事的改動,你覺得對亞洲地區的生態有什麼影響?
A: 這些改動對亞洲賽區來說是很挺好的,尤其是更多名額的增加會吸引更多的隊伍可能會想要來爭一爭。不過,這也可能對歐美賽區產生一定影響,因為他們的席位有所減少,很多隊伍可能不會堅持下來。對於中小型俱樂部來說,這樣的改動可能更友好,因為他們會有更多的機會參與高水平賽事。
Q: 最後,Searph你還有什麼想說的嗎?
A: 希望大家能多多參與到 CS 中來,現在看比賽的人多了,但真正打遊戲和參與比賽的人不是很多。我希望大家能多支持這些中小型的亞洲賽事。不要因為水平低,就覺得不值得關注。其實所有隊伍像是 The MongolZ 和 FlyQuest,都是從這些比賽走出去的。希望有大家,可以更多支持他們吧!
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