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FCM ArYip: 隊伍裹擁有較多新選手 尚未適應比賽節奏

FCM ArYip: 隊伍裹擁有較多新選手 尚未適應比賽節奏

隨著ESF CS 2025 Tournament 完成決賽日賽事後TomorrowLAN 團隊邀請了Fried Chicken McNuggets接受訪問,期間比賽經歷、組隊過程及賽事感受等。以下是完整的專訪內容。

Q:首先多謝Fried Chicken McNuggets接受訪問。可以請 ArYip 介紹一下你們隊伍的成員配置嗎?

ArYip: 謝謝。我是 IGL (In-game leader),負責指揮和尋找隊友。Aaron 是步槍手 (rifler),Edw1n 負責支援和補槍。mkw 和 Jo7 則是殿後手 (Lurker),mkw 有時也會負責投擲物,提供支援。

FCM Aaron首度踏入LAN賽場

Q:這個陣容看起來比較新,你們當初是怎麼組成這支隊伍的呢?

ArYip: 其實我們是在 FACEIT 上遇到的。Aaron 在 FACEIT 的分數很高,剛好看到這次有比賽,加上我們過去的隊伍「Sleeping Dogs」全數成員正好都在,所以就組成了這支隊伍。一開始有 mkw、Aaron 和我,後來 Jo7 本來因為工作無法參加,幸好有 BC 替補了一兩場,所以我們才能打到決賽。

Q:我們知道你們隊伍的 Jo7 和 ArYip 之前都是 KOLC 的核心成員,為什麼這次會離開舊隊友,組成一支新的隊伍呢?

ArYip: 之前我們與舊隊友有些爭執,他們選擇把我踢出隊伍,Jo7 可能因為成績不理想,所以也離開了。我們這支隊伍可以說是臨時組成的。

Q:儘管是臨時組隊,但你們在八強賽線上賽事中以大比分擊敗了老東家 KOLC,這場比賽對你來說有什麼特別的意義嗎?

ArYip: 坦白說,我覺得我們這場比賽是「復仇」。KOLC 已經沒有過去的默契,可能是槍法節奏和投擲物配合都不如從前,團隊的力量也比較弱。

ArYip (中) 跟 Jo7本次賽事晉級之路手刃舊東家

Q:讓我們回到今天的季軍戰。在第一張地圖 Dust II 上,你們作為 CT 方時,似乎經常放棄防守 B 區,這是你們固定的戰術,還是臨場調度出了問題?

ArYip: 其實我們之前也有這個問題。B 區的防守確實比較特別。之前Sleeping Dogs隊友 Hun9 也曾提醒過我,但我們一直沒有徹底解決這個問題。我們打得還算可以,但沒有完全解決這個問題。比賽結束後,我們有討論過要更積極地推進 B 區,但最後沒有考慮到這個策略。

Q:在第二張你們自選的地圖 Ancient 上,開局就被對手 SBG 打了個 8:0。當時你們作為進攻方,是遭遇了什麼樣的困境?

ArYip: 因為我們是臨時組隊,Edw1n 是新加入的選手,可能還沒有完整的團隊概念。在溝通時,他們可能不太會互相支援或幫助,而且他們的投擲物使用也不太順暢。我們這些老玩家也只會衝 A 或衝 B,缺乏戰術上的配合。

Edw1N 為 FCM新成員

Q:這次是在會展中心舉行的第三屆 CS 比賽,對於像你們這樣的新生代選手來說,第一次登上這麼大的舞台,會不會感到緊張或手抖?你們是如何適應的?

ArYip: 可能是打著打著就慢慢適應了。一開始我們的槍法可能不太穩,但隨著比賽進行,慢慢熟悉了環境,手就不會抖了。只要能穩住幾分,就沒問題了。

Q:最後,你們對這次比賽的成績滿意嗎?未來有什麼需要改進的地方?

ArYip: 防守方面可以打得更積極一些,甚至可以考慮冒險的戰術 (Gamble)。在進攻方 (T-side),我們需要多加練習投擲物的使用,並且多看比賽來學習當前的戰術潮流 (meta)。

Q:好的,非常感謝 ArYip 的分享。

ArYip: 謝謝。

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撰文者

LemonFox

TomorrowLAN Counter-Strike 編輯部