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Sleeping Dogs h1mz: 望BDB 有日代表香港打出佳績

Sleeping Dogs h1mz: 望BDB 有日代表香港打出佳績

隨著ESF CS 2025 Tournament 完成決賽日賽事後TomorrowLAN 團隊邀請了亞軍隊伍Sleeping Dogs接受訪問,期間比賽經歷及賽事感受等。以下是完整的專訪內容。

Q1:看到第一張地圖 Mirage,BDB 以大比分領先時,隊伍當時面臨了什麼問題?

h1mz: 隊員們平時在如 FACEIT 等平台上打得多,但我們五個人很少一起進行團練。這導致在比賽中,許多戰術執行或 Pop-Flash 配合都未能成功,因為缺乏默契。

Q2:接著 Mirage 的比賽,你們一度追到加時賽,但加時賽最終卻以 0:4 落敗。你認為在加時中,最關鍵的失誤是什麼?

JET0: 我認為主要還是個人操作上的問題,沒有太多可以深究的戰術錯誤。例如,其中一回合對方有機會完成 2v5 的逆轉,這對我們的士氣打擊很大。大家都沒能把握住應有的機會。

Q3:在第二張地圖 Dust II 的防守方,隊伍經常在中路被突破或被夾擊 B 區,這是戰術問題還是特殊配置?

h1mz: 這也回到了我們團隊缺乏一起訓練的問題。我們很少五人一起打訓練賽,雖然大家常玩,但多半是兩三個人一起。在打 Pug 時,對手通常不會刻意控制中路,所以我們可能疏忽了這一點,也缺少針對性的防禦策略。

Q4:Brain Dead Boys 可以說是你們的老對手了,這次的交手與以往有什麼不同?

JET0: 我覺得這次他們進步很多,練習時間也更多。我們觀察到他們非常努力,會約訓練賽,也參加了許多不同的比賽。相比之下,我們隊伍有些成員因為工作原因,訓練時間較少,這是一個無可避免的劣勢。

Q5:我們觀察到 Sleeping Dogs 和 BDB 的打法出現差異,例如對方在減員後,應變和控圖速度都比較快,你們覺得是什麼影響了這個因素?

h1mz: 對面打法更具侵略性,敢於推前進攻,可能也帶點年少輕狂的衝勁。我們則是因為團隊經驗不足,導致在優勢或劣勢下都無法做出最佳決策。我們長期處於「較弱」的狀態,從我們在 FACEIT 的五排紀錄就能看出端倪,幾乎沒有一場勝利。所以這次他們能用戰術贏我們,我覺得理所當然。

Q6:經過這次比賽,你們覺得隊伍有什麼可以改善的地方?

h1mz 我覺得可以考慮更換隊員。有些成員因為工作太忙,無法投入足夠時間訓練。電子競技與工作是無法同時兼顧的,我建議他們考慮退出,讓團隊注入一些新鮮血液。

Q7:在 IESF 賽事中,隊伍兩次不敵巴基斯坦隊。當時是什麼因素導致落敗?

h1mz 巴基斯坦隊的力量和體能比較強大,他們用強勢的個人能力壓制我們。而我們因限於自身限制,沒辦法打出的高智商戰術,因此最終兩次都輸給了他們。(被POKEMON人收服左)

Q8:這次 h1mz 未能第三次在會展捧盃,會覺得遺憾嗎?

h1mz: 遺憾當然有。(自評) 看看h1mz 在這次比賽中的許多操作,像是架槍和道具運用,都發揮得不是很好。雖然未能捧盃,但我對這個結果是接受的,畢竟他年紀也不輕了,而且可能太掛念工作的事情,沒有全力以赴去打這個遊戲。如果未來還有機會,希望他能辭掉工作,和年輕選手一起追夢。

Q9:你們如何分配 De3tr0y 及 Hun9 的 AWP 配置?

h1mz: Hun9 在《CS2》中很少拿 AWP,因為他的步槍準度更高。De3tr0y 則是一直以來都習慣使用狙擊槍。因為 Hun9 是我們隊伍的明星選手,所以我們會尊重他的選擇。他想用什麼槍就用什麼槍 (佢想玩咩就玩咩,我地睇佢頭),所以這次的失利,他也有份「貢獻」。

Q10:對於這次的比賽表現如何?

h1mz: 希望 Sleeping Dogs 繼續睡覺啦,不要出來丟人現眼。不過,希望香港能有更多這類大型比賽,讓更多新血能加入。其實看到對面的 Brain Dead Boys 終於不再「Brain Dead」了,他們變成了「Brain Clarity Boy」!希望他們的 IQ 繼續上升。也希望能在國際舞台上看到他們。

至於 Sleeping Dogs 的隊員們,別再丟人現眼了,別穿著港隊隊服就以為自己代表港隊,應該把隊服還給 Brain Dead Boys!

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撰文者

LemonFox

TomorrowLAN Counter-Strike 編輯部