今日3DMAX在CAC四強賽力戰三局的情況下擊敗Liquid成為首支決賽隊伍後接受了現場媒體的聯合採訪,TomorrowLAN編輯部也整理了本次聯訪的內容。

Q: 恭喜3DMAX取得勝利,你們成功晉級決賽!現在心情如何?
3DMAX: 大家好,感謝你們的祝賀。我們感覺非常好。這場比賽與前一場一樣激烈,但這場對我們來說意義非凡,因為 Liquid 是一支經驗豐富、習慣於在大型舞台和決賽中作戰的隊伍。我為今天的勝利感到非常高興,每個人都表現出色,我希望我們能保持強勢。
Q: 你們私下最希望在決賽中遇到哪支隊伍?
3DMAX: 我希望遇到 Heroic,因為我想再次與他們對陣,但我真心希望能夠對陣他們。
Q: 教練YouKnow,你對晉級決賽有多大信心?對於 Legacy 對陣 Heroic 的比賽,你們傾向於與哪一隊交手?
3DMAX: 首先,我真的、真的、真的為我的隊伍感到驕傲,我們擊敗 Liquid 進入了總決賽。這對我們來說並非一場輕鬆的對決,但我們付出了很多努力,打出了訓練中的成果。我們有良好的態度和氛圍,我真的為我的隊伍感到驕傲。至於明天,我真的不介意對手是誰。我想,如果對手是 Heroic,我會很高興,因為他們在這次賽事中表現非常出色。但我們對 Legacy 也有一雪前恥的機會。我們在奧斯汀 Major 輸給了他們,在這裡也輸過,所以我覺得和他們交手也沒問題。我真的不介意。
Q: 上次你們在 EPL 21 的 Inferno 地圖上輸給 Liquid,但這次你們贏得非常乾淨利落。你們在這張地圖中做了哪些改變或改進?
3DMAX: 我想我們上一次和他們交手已經是很久以前的事了。我們在 Inferno 這張圖上投入了大量精力進行訓練。我認為我們現在與過去相比,已經是一支截然不同的隊伍了,可以說,隨著時間的推移,我們進步了許多。
Q: Maka,在 Graviti 接任 IGL 之後,隊伍的合作變得越來越好。你認為隊伍最大的進步是甚麼?
3DMAX: 我想我們的 IGL 從一個差勁的 IGL (Alex [bodyy]) 變成了一個優秀的 IGL,只進步了一點點 (笑)。我覺得 Graviti 具備 IGL 的特質。他與許多其他 IGL 非常不同。他能夠理解整個團隊,同時也能堅持自己的想法。讓他擔任 IGL 是我們本賽季做出的最佳決定,我希望他能繼續以這種方式進步。
Q: bodyy,你曾擔任 IGL,而 Graviti 是一位年輕的新 IGL。你如何評價 Graviti 的指揮和這次的勝利?
3DMAX: 關於 Graviti 的 IGL,就我對 IGL 的看法而言,我認為他能夠讓每個人都達成共識 (on the same page)。他希望每個人都確信以同樣的方式理解同一件事情,這樣就不會出現錯誤、誤解,也不會遺漏任何細節。他現在有機會與經驗豐富的選手一起打比賽,我們已經一起打了很長時間…… 他從以前就有機會了解隊伍中的每一個人,現在他擔任這個職位,他可以做得非常完美。他知道每個人在遊戲中和遊戲外需要和尋求什麼,所以他有能力確保我們所有人都能夠真正地連結在一起,並擁有強大的聯繫。

Q: IGL (Graviti),為甚麼你們在 Nuke 地圖的一些早期回合中有意地削弱了側翼的防守?
3DMAX: 我們幾乎在每個重要回合都成功阻止了對手實現他們的戰術意圖。例如,在最後一回合,我站位在後方,他們準備充分。當Liquid 採取激進打法時,我也處於同樣的狀態。我們沒有讓他們打出好的戰術部署 。
Q: Maka,昨天的場地沒有現場觀眾的安排,但今天的場地來了許多觀眾。你對今天的現場氛圍感覺如何?
3DMAX: 感覺非常好。說實話,我還不太習慣這種大場面,這對我們來說是今年比較新的體驗。能夠親身體驗這一切感覺很棒,我非常感激。今天的現場充滿了正向的氣氛 (good vibes),我很高興。
Q: 來到中國上海參加 CS 賽事,你們的感受如何?
3DMAX: 我認為這裡的粉絲是獨一無二的,這對我們來說總是特別的。他們總是特別友善。這座城市也很棒,它與歐洲截然不同。能夠環遊世界,看到這些新事物,對我們來說是非常好的體驗。
Q: 短短兩個月內就達成了兩次總決賽。你是否認為中國已經成為你們的「福地」?
3DMAX: 是的,這裡對我們來說是一個好地方。老實說,在某種程度上,對我們來說,在這裡比賽比在其他地方更容易一些。我們喜歡這座城市,喜歡這裡的粉絲,喜歡這裡的氛圍,而且我們在幕後付出了大量的努力。所以,是的,我們進入了決賽。
Q: 教練,如果你們贏得了這個獎盃,它對 3DMAX 來說有多重要?這次勝利能夠證明什麼?
3DMAX: 我認為如果我們贏得這個獎盃,那就是又一個獎盃。我們真的很喜歡待在上海。每次我們來到上海,隊伍的表現都很出色。我們真的很喜歡在上海贏得獎盃,我認為這將是一場很棒的勝利。
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