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BLAST 公佈2020年計劃 將舉辦BLAST Premier 並擁有425萬美元總獎金

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BLAST已經公佈了2020年計劃,其中包括春季及秋季決賽以及季中賽事,除此之外亦會擁有8支隊伍參加的全球總決賽以及並擁有425萬美元總獎金。

有關於2020年的安排是在BLAST Pro Series Moscow決賽進行之間公布並向外界揭示了2020年BLAST Pro Series的重大變化。

BLAST承諾將會提供更多BO3賽事並更改賽制,以及不局限一個賽季的參賽隊伍以及任何隊伍晉級全球總決賽的可能性,解決今年BLAST比賽中的許多問題。

BLAST 將會於2020年改制
Photo courtesy of HLTV

而於2020年BLAST的賽事不再被稱為BLAST Pro Series而是BLAST Premier,並會擁有春季及秋季兩個賽季都會有三週的比賽,有12支隊伍參加三組比賽,類似於ESL職業聯賽。每個小組排名前兩的隊伍將進入該賽季決賽,另外兩支隊伍將透過“Showdown”晉級。

兩個賽季都同樣擁有137萬5千美元總獎池,每賽季冠軍將獲得500,000。除此之外,八支最佳隊伍將有晉級參加全球總決賽,其中冠軍可以取得1,000,000美元,而BLAST Premier 2020年的總獎金池將為4,250,000美元。

BLAST代表對該公告有以下說法:

“The next evolution of our tournament series is going to blow people away. We have spent months developing the right format. A format that will create the greatest entertainment product for fans at events and viewers watching across the world. We believe we have perfected that format. We will finish the year with a surge of excitement as we crown the 2019 BLAST Pro Series Champion. And we look forward to creating something incredible in esports with BLAST PREMIER in 2020.” – Robbie Douek, BLAST CEO

( 我們BLAST Pro Series經過不少的變化令到有些觀眾失望,我們已經花了幾個月時間研究出適合的賽制,這種賽制將為世界各地的觀眾和粉絲創造最好的娛樂。我們相信我們已經完善了並將以2019年BLAST Pro Series冠軍為榮,我們將以激動人心的一年結束這一年。我們期待在2020年用BLAST PREMIER創造出令人難以置信的比賽。) Robbie Douek, BLAST CEO

“Developing our 2020 format and experience has been one of the most exciting tasks since I joined the company. We’ve taken onboard the incredible feedback from our show surveys and across the Counter-Strike community. It’s only been 12 months since we were in Istanbul, our second ever event, and here we are, almost a full trip around the world later and a lot wiser. The culmination of everything we’ve done so far is BLAST PREMIER – a competitive Best of 3 format, where anyone can win the Global Final – enhanced by great storytelling and a fan-focused experience.”- Nicolas Estrup, BLAST Director of Product and Experience

( 自從我加入公司以來,研究我們的2020年賽制及工作經歷一直是最令人興奮的任務之一,我們已經接受了我們的問卷調查和CSGO社群的反饋後。我們在這裡只有12個月的時間改善,伊斯坦布爾將會我們的第二次活動,在這裡我們幾乎取得全世界的目光,迄今為止我們所做的一切的高潮是BLAST PREMIER – 一種競爭激烈的3種賽程,任何人都可以贏得全球決賽 – 通過精彩的故事講述和以粉絲為中心的體驗得到加強。 ) Nicolas Estrup, BLAST Director of Product and Experience

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