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CS: GO 3月14日遊戲更新日誌—Prisma武器箱、回合獎勵及武器變動

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TomorrowLAN 採訪團隊目前被邀請至重慶參加WESG 2018 世界總決賽進行採訪,為大家帶來更多即時 CS:GO 比賽報導,敬請密切留意我們的網站、Facebook 專頁以及我們的instagram動態

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本地時間3月14日星期五 上午7時44分 (March 13, 2019 – 23:44:00 UTC)推出了 CS:GO 遊戲更新,更新檔的大小於各平台大約為 120 MB 左右,詳細更新內容中文翻譯將稍在下文提供;我們先一起來看看官方在網誌中,對於這次更新的介紹吧 !

經過持續數個月的折扣,大部份的玩家都見識了 AUG 的充分潛力,並通過減價的契機去嘗試並學會喜歡上用它。因此, AUG 現在已回復至原來的購買價錢。

今天的更新還有很多要消化的地方,從地圖上的改變以致遊戲內經濟,散彈槍及步槍等改動。我們同時亦增加了神功能例如,界面上的閃光助殺顯示及裝備隨機洗牌等功能。

Prisma Case

推出全新的 Prisma 武器箱 ,這個武器箱包含了 17 種來自社群製作的武器造型以及來自《天涯收藏》的6種彩版 Horizon Knives。


以下更新日誌內容取自遊戲官方網站並由 TomorrowLAN 提供中文翻譯:

遊玩性 GAMEPLAY

針對有關來自 “連續回合失敗獎勵” 機制的不斷負面反饋而作出以下調整

  • 連續回合失敗獎勵現在是基於隊伍的 “淨回合失敗數”, 該數字會隨著隊伍每次回合失敗而加一, 每獲勝回合而減一 (最低為 0)
    • 0 敗回合為: $ 1,400
    • 1 敗回合為: $ 1,900
    • 2 敗回合為: $ 2,400
    • 3敗回合為 : 2,900
    • 4 敗或以上: $ 3,400
  • 以往,連續失敗獎勵會因一場回合獲勝而重置。現在,獲一勝只會相應逐漸減少有關獎勵而不會完全重置獎勵
  • 隊伍開始半場時,依舊仍然擁有預設的1分的回合失敗獎勵。
  • 此數值預設為開啟,並可以透過伺服器指令 mp_consecutive_loss_aversion 調整開關。
  • 回合失敗獎勵仍然受制於指令 mp_consecutive_loss_max 乘以 cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds 的數值。

增加介面上的閃光協助擊殺顯示

  • 成功閃中敵人後再由其他玩家擊殺,將會在右上角的死亡日誌中顯示。 但是,如果另外一位玩家對受害者造成超過40點傷害的助殺,閃光助殺在此情況下則不會顯示。

AUG

  • 持續數個月的減價讓更多人作出嘗試並開始經常使用 AUG,因目前已有顯著提升的使用率,故現在將會回復武器原售價$3,300。

M4A1-S

  • M4A1-S 現在在彈夾中持有 25 發子彈,以及在後備彈匣的 75 發。

霰彈槍 Shotguns

  • 部份散彈槍進行減價: Nova ($1050), Sawed-Off ($1100), Mag7 ($1300) 。
  • Nova 的穿透數值增加至 1。
  • Sawed-Off 傷害距離範圍數值增加至 1400。
  • 單殼霰彈槍在進行重裝彈匣的動作過程中,玩家進行切槍動作(收起再拿起),將不再自動繼續重裝彈藥。

修正了在打開的門後發現C4或者敵人,並未顯示在地圖雷達之中的問題。

修正了一個罕見問題 — C4炸彈重置觸發會有機會導致重置到不在地面上的位置。

閃光協助擊殺

PRISMA CASE

  • 推出全新的 Prisma Case,這個武器箱包含了 17 種來自社群製作的武器造型以及來自《天涯收藏》的6種彩版 Horizon Knives 作為罕有特別物品
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其他 MISC

  • 全新的Loadout Shuffle (裝備配置洗牌) 現在在玩家物品庫中可用  — 選擇任何數量的武器或音樂包 ,並會在每個地圖隨機抽籤裝備使用。
  • 修復幾項 `Clean Name` 的通訊設置。
  • 將工作坊工作台的設置重命名為 “側視圖”。
  • 移除了數個包含破圖的圖像文件。

地圖 MAPS

Canals:

  • 減少了炸彈B點周邊的路徑數量
  • 把炸彈 B點移動進入至 Palace
  • 從中央樓梯 至 庭院平台中增加了一個門
  • 現在可以從棚架(腳手架) 直接跳上 B 橋
  • 新的地圖雷達

Vertigo:

  • 感謝所有勤奮玩家繼續測試Bombsite B
  • 阻止了從 T spawn 到 Bombsite B 的 runboost (但是仍然可以從B點跳回 T 重新點)
  • 阻止了在A點後方能夠疊上至泛光燈的頂部
  • 改變了A點後方的佈局
  • 在中路前往Bombsite B增加了一個可用的門
  • 簡化了支撐千斤頂碰撞模型
  • 修正了意想不到在A Ramp棚架(腳手架) 的boost
  • 令A點的可boost混凝土模具稍為大一點點
  • 改善了升降機槽的牆壁對稱

社群地圖 Community maps

  • 更新了Abbey及Biome地圖的雷達

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