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CS:GO 1月30日 遊戲更新日誌 –– Mirage Train Cache改動

1月30日更新(January 30, 2020 – 01:00:33 UTC)主要圍繞了Mirage、Train及Cache的地圖更新,其中Train及Dust II的部份位於天空的隱形牆將會移除。

更新內容如下:

[ 地圖 MAPS ]

– Cache:
— 各種改善提升了玩家的可見度
— 地圖優化
— 各種微細錯誤修正
— 更新了地圖雷達
Studio:
—修正了炸彈爆炸時玩家沒受到傷害的問題
— 地圖牆壁改善
— 改善了 CT / T 街道景觀
— 各種微細錯誤修正
Train:
— 開放了分隔Ivy 與 A 點的建築物上方Skybox
— 各種改善提升了玩家的可見度
— 各種微細錯誤修正
Dust2:
— 開放了B upper-tunnel 上方的skybox

Mirage:
— 增加了一個在Palace 裏面可用 AWP Wallbang 穿牆射擊至 A 點/Balcony角落的位置
— 在中路增加了一張長凳可用作peek在b short的敵人,或者可以直接自行跳上去window位置
— 擴闊了 T 重新點往high-mid的路
— B site balcony 的石壆調低了
— 阻擋了在B點中間可以jump-peek b-short的方法

CS:GO on Twitter

Release Notes for today are up. We’ve made some changes to Mirage, Dust 2, and Train. Mirage has a new bench mid, Dust 2’s Tunnels skybox has been opened up as has Train’s skybox from Ivy. This and more here: https://t.co/ExZAjaCyYu

[ MISC ]

–提升了 HLTV Broadcast 伺服器資料訊息的大小,並可以透過修改指令數值 “tv_broadcast_server_info_message_size_kb” 去修改
– 增加了一個設定 spec_xray_dropped_defusers – X-ray顯示已掉落的拆彈包
– 增加了一個設定 spec_xray_dropped_unoccluded – X-ray顯示所有掉落的拆彈包和C4
– 透過增加以下額外設置部分, 你現在可以設定 Game state integration (GSI) 中float value數據的precision:
“output”
{
“precision_time” “1”
“precision_position” “2”
“precision_vector” “2”
}

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