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CS:GO 4月10日 遊戲更新日誌 — 武器更新

本地時間4月11日星期五 上午6時32分 (10 April 2020 – 22:32:26 UTC)推出了 CS:GO 遊戲更新,更新檔的大小於各平台大約為 275 MB 左右,是次更新主要圍繞步槍參數以及地圖細節。更新內容如下:

[ 武器 Weapons ]

– SG553 – 降低射速以及準確度,確保威力和其他步槍相約。
– AUG – 提高靜止時沒有開鏡的準確度,並稍微降低開鏡時的準確度。
– M4A1-S – 降低價錢至$2900。
– Tec-9 – 提升準確度。
– Bizon – 提高穿甲能力。

– Deagle – 提高跳起時的準確度以及減少武器在玩家落地後,回復準確度所需的時間

有玩家上傳更新後的 Deagle 跳射

[ 雜項 MISC ]

– 壓縮部分材質來降低記憶體佔用。
– 在熱身回合階段,電腦玩家(Bot) 將會被靜音。
– 在尋找玩家清單中移除Guardian模式。
– 增加啟動選項(Launch option) -noubershader  舊Intel硬體的使用者可以透過該選項來提升畫面流暢度(Framerate) ,但並不建議其他玩家使用,否則該選項會對於大多數的GPU造成畫面卡頓的問題。

[ 地圖 MAPS ]

– Anubis:

— 從 Scrimmage 移動到官方匹配地圖(Competitive Map Group)
— 修復水上的反射問題。
— 修復所有已知的非法位置(Clipping and Unintended Boost Spot)
— 提升效能

– Inferno:

— 子彈現可以穿透A點陽台的門旁邊的墻
— 調整 HDR 設定

– Office:

(基於專業玩家Pro player的建議,作出以下更新)

— 後花園的雪堆得更高了
— 已補充所有飲品販賣機
— Office 現在是個非吸煙區 😀
— 整理好廚房的東西
(編按:有時間搞Gag都唔搞下Anticheat)

– Overpass:

— 地圖上的垃圾桶有新的碰撞模型
— 修復第#151個位於B點水中的Pixel Boost
— 調整地圖光照
— 重新裝修A點的背景

– Chlorine:

— 調整地圖光照令陰影變亮
— 更改CT的預設玩家模型至 FBI
— 在B點添加木板來提升能見度

— 移除水坑來避免玩家看穿煙霧彈
— 修復 squeaky door 的 areaportal
— 在yellow tarp上增加手榴彈碰撞區域
— 增加glowy eyes所缺乏的材質
— 修復 crazy river 附近的碰撞問題
— 修復部分會卡住炸彈的地方

– Mirage:

— 修復部分地圖紋理剪裁問題
— 遮擋B點貨車下的視線

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