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CS:GO 5月3日 遊戲更新日誌 – RIP TRAIN Hello Ancient

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Valve 於 2021年5月3日 22:49:17 UTC (2021年5月4日 06:49:17 香港時間) 推出約為 1GB 的遊戲更新。是次更新內容包括移除 Operation Broken Fang、更新地圖組、推出新的武器箱等。

[ BROKEN FANG 大行動 ]

Broken Fang 大行動完結

Broken Fang 大行動由2020年12月3日推出至今已長達約5個月,Valve於是次更新中正式為大行動畫上句號。玩家仍可以於5月15日之前透過遊戲界面兌換剩餘的大行動星星。

360 戰術統計功能

Broken Fang Premier 推出的戰術統計將會成為訂閱功能,玩家需要支付每月$7.6港幣的訂閱費用方可使用。

Broken Fang Premier

Broken Fang Premier 更名為 Premier Competitive 並將會繼續開放給所有玩家遊玩 現役地圖組 (Active Duty Group map pool) 的地圖。

Retakes 爆點重奪模式

Retakes 將會繼續以 War Games 的模式保留在 CS:GO 中。

[ SNAKEBITE 武器箱系列 ]

新的 Snakebite 武器箱系列包含17款由社群玩家設計的武器系列,並且稀有物品將會是Operation Broken Fang大行動武器箱的手套系列。

[ Active Duty Group 現役地圖組更新 ]

de_train 已從 現役地圖組 中移除,並加入新地圖: Ancient。意味著在之後的職業比賽中,將會上演選手們在 Ancient 上的對戰。 筆者表示最討厭的就是Train :DDDD

[ MISC 雜項 ]

  • 小雞模型更新了!
  • 修復早前因安全更新而導致的地圖材質變黑。
  • 反斜按鍵 “\” 現可作為綁定鍵,早前已綁定的按鍵需要重新進行設定。
  • 額外的安全以及穩定性更新。
  • 於info_map_parameters中新增 fadeplayervisibilityfarz 設定,讓社群地圖製作者可以在大高度差(z-axis)的地圖中減低 增強玩家對比度 (Boost Player Contrast) 的效果。

[ MAPS 地圖 ]

  • Grind 以及 Mocha 現在 休閒競技(Scrimmage), 休閒以及死鬥模式 中取代舊有地圖: Apollo, Engage 以及 Anubis。
  • Calavera 以及 Pitstop 現在 Wingman 中取代舊有地圖: Elysion 以及 Guard。
針對 Ancient 的更新:
  • 加入由CT重生點至A點的新路徑
  • 擴寬由T入口至左邊中路的空間
  • 讓天然光照入T去A的隧道。
  • 擴寬B點炸彈放置的範圍
  • 開放A點壁架的位置
  • 修復多個小問題
針對 Nuke 的更新:
  • 修復 T Lobby 中 窗口部分的碰撞區塊 (Clipping) 問題
  • 將一盞困擾我的燈置中
針對 Frostbite 的更新:
  • 大幅度更改室內照明
  • 修復無人機在地圖右下角卡住的問題
  • 加入無人機專屬的碰撞區塊 (Clipping) 來改善無人機導航
  • 修復在遊玩區域以外生成的武器箱
  • 令一個窗口變成透明 (感謝 Musti)
  • 為冰湖附近的木欄杆加上 碰撞區塊 (Clipping)
  • 改善在 光影細節調校至中或低時候 冰面材質的效果
  • 修復一塊在城鎮中木樑的材質
  • 在機房中加入聲音效果

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