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Darkkis: 溝通及防守上的問題 導致出現了一個雪球效應,最終出現依個結果

Darkkis: 溝通及防守上的問題 導致出現了一個雪球效應,最終出現依個結果

CS:GO 香港大師賽賽事已經圓滿結束,賽後TomorrowLAN團隊找來了Only One Word的Darkkis及Joey接受訪問。

TomorrowLAN: 首先多謝你們接受TomorrowLAN的訪問~~

TomorrowLAN: 你們於首兩場地圖均大勝Yimagen,是你們的打法發揮作用,還是對手還在適應LAN的節奏呢?

Darkkis: 我覺得是後者,即係我覺得是Yimagen當時未warm-up好,咁可能佢地發揮上就未以最好狀態應戰。

TomorrowLAN: 承上題,你們於頭兩張地圖上大勝對手後,其實對OOW而言會唔會對士氣有幫助,或者越打越放呢?

Darkkis: 士氣上就肯定有幫助,因為2比0領先緊,但打法上就唔會太大改變,因為本身都有一定的戰術規模,所以唔會點變。

TomorrowLAN: 今次CroSSX Stand-in Terryyy的位置並有沒有打出你們預期中的效果?

Darkkis: 如果就呢次的比賽講,其實佢整體表現不單指一場 overall都合格既,但當然佢個人能力上就未到 Terryyy的水平,都仲需要改進和可以進步既。

TomorrowLAN: 今次為Joey加入OOW後第一次跟你地去打LAN,Joey對於第一次打CSGO LAN會唔會感到緊張或已經將壓力轉化成動力?

Joey: 本身就好緊張,因為本身係第一次打cs LAN,但因為我之前都打左好多年既唔同遊戲同比賽,例如LOL,所以其實本身打之前就緊張,但上台就冇左d緊張感覺,我既隊友都好support我。

TomorrowLAN: 隨著Joey的加入,他的打法與matcha有沒有分別? 以及隊伍方面戰術有冇不同呢?

Darkkis: 都有D唔同既,因為Joey比我既感覺係比較進攻式既AWPer,對比之前matcha既AWP就係防守式打法,即係以pro player黎比較就係s1mple同device既打法分別。

Darkkis: 隊伍於溝通及個人細節上出現問題
賽後將會花苦工調整隊伍
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TomorrowLAN: Nuke上你們於上半場比較膠著,但是在下半場你們多次以人數優勢失去了好多 rounds,究竟問題出在哪裡?

Darkkis: 有D溝通既失誤,有D既個人細節上的處理問題,例如有一round就係對方1打2既情況,而對方起upper位置放左個one way smoke,明眼人一睇就知道係one way smoke,但CroSSx可能當時無意識到係一個one way smoke,咁然後迅速就出現左一個1v1既局面,之後再輸埋個殘局 ,有好多情況都係類似咁樣。

TomorrowLAN: 承上題,Nuke方面Yimagen起下半場部署左Alex打一個繞後既位置,Alex既繞後對OOW黎講會唔會係一個致命傷,令到OOW回防無所適從?

Darkkis: 其實就唔係既,係一個正常既戰術之下,進攻方會需要一個係做繞後既角色。而Alex既情況係,我地咁啱起對槍既情況下有一個人數損失,而導致可能斷後既成員需要補位,剛好撞到Alex既時機。

TomorrowLAN: Mirage上你們先由領先到落後以及最終於Mirage上落敗,然後在下半場Yimagen好多時間都以一個人數充足的情況下入bomb site,點解會出現依個情況呢?

Darkkis: 因為去到下半場其實個個經濟情況好尷尬既,例如話第一個長槍局為例,雖然我地贏左但道具數量唔多,咁變相我地就選擇一D摸點既戰術去取代正常防守戰術,咁好可惜既係當我們行依D戰術既時候輸左令到經濟重置,之後再到下一個長槍局又係類似既情況,即係經濟情況唔好又導致我們進攻式既戰術發揮唔到作用,最後就出現左Mirage咁既結果。

TomorrowLAN: 與Mirage一樣,OOW於Ancient的賽事上都係出現上面既問題,究竟係隊伍打法既決定或隊伍調動速度問題?

Darkkis: 打Ancient做防守方既時候呢,我地先贏左手槍局但第二局呢就出現左個防守上既失誤,因為依張地圖唔係好熟,加上防守出現問題就比對方有個ECO翻盤,咁然後令到我地經濟崩潰,但因為再加埋前面落後既分數差距,令到隊伍餘下既長槍局數量唔多,咁起一個雪球效應下導致左出現依個情況。

TomorrowLAN: Darkkis可以說是隊中的老將,但你仍然可以在比賽中打出正數殺數,你有沒有什麼竅門保持狀態? (或隨著年紀增長後,打法會唔會有轉變,唔會咁aggressive)

Darkkis: 其實唔打得咁aggressive 依個係有既,首先講依個點樣保持啦,就係玩多D啦即係你自己有空餘既時間未去玩去培養手感,手感依種野有就有,keep唔到都無辦法,依樣係個人既感覺 ,而後者就係打法上係一定會有改變,隨著經驗增加可以由以前比較打得放,依家可能比較保守D,於隊伍打法變左協助型角色唔係攻擊型。

TomorrowLAN: 今次比賽雖然你地就輸左啦,但黎緊有EZK聯賽既比賽,咁你地隊伍未來有咩目標?

Darkkis: 未來首先就有Terryyy歸隊,陣容名單將會更加完整及配合度會再調整,然後再都要落D苦工去睇下隊伍有沒有什麼位置需要改善 。

TomorrowLAN: 多謝Darkkis及Joey接受TomorrowLAN既訪問

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撰文者

LemonFox

TomorrowLAN Counter-Strike 編輯部

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