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BDB Willis 談對陣 GUGUGAGA:對手防守補位出乎預料

BDB Willis 談對陣 GUGUGAGA:對手防守補位出乎預料

在剛結束的 ZOWIE Prodigy Series 賽事中,Brain Dead Boys以全新陣容一路殺入四強,最終遺憾不敵 GUGUGAGA。這次 BDB 帶來了許多生面孔,引發社群不少關注。TomorrowLAN 在賽後特別邀請到 BDB 的兩位核心成員 Kelvin 與 Willis 進行專訪,與我們分享新陣容的組建過程、線下賽的收穫,以及隊伍未來的願景。


TomorrowLAN:歡迎來到 TomorrowLAN。我們這次找到了 BDB 的 Kelvin 和 Willis。第一個問題是,這次 BDB 的陣容上出現了許多大家比較陌生的名字,可以說一下新陣容的組建過程嗎?

Kelvin: 其實我們大約在去年聖誕節的時候,就已經計畫要組建一支二隊(Junior)。後來因為我們原本的幾位隊友離隊,所以我們就直接將 Junior 的成員提升上來打正選。 至於為什麼我們一開始想做 Junior,是因為我們看到香港 CS 的環境正在慢慢成熟。我覺得作為一個隊伍,我們有責任去為整個社群培養新人才和新選手,所以才找了這些新血加入。

TomorrowLAN:這次帶著新陣容打線下賽,並以四強的成績作結。你們覺得隊伍這次在表現或是化學作用上怎麼樣?

Kelvin: 其實這次這個陣容的首要目標,就是讓他們來到線下,感受一下現場打比賽的氣氛。因為在家裡線上打,跟在線下比賽的感覺是完全不同的,只有親身打過一次線下,才能真正體會到那種高壓的環境與感覺。我們也希望藉由這種體驗,看他們未來是否願意繼續在 CS 發展,甚至吸引更多新玩家加入我們和香港 CS 圈。 至於表現方面,我覺得算是不錯了。雖然他們在打法上還不夠成熟,但這都在我們的預期之內,只要他們能盡量發揮出自己的水準就可以了。

TomorrowLAN:來聊聊今天的比賽吧。第一張地圖 Cache,你們和對手一路打到加時才僅僅落敗。覺得這張地圖上有什麼可以做得更好的地方嗎?

Willis: 關於這場的表現,其實已經遠遠超乎我們的預期了。為什麼這麼說呢?因為我們全隊在練習時,打 Cache 的次數其實偏少。我們是臨時準備了一些道具和站位分配,能和對方打到加時、比分咬得這麼緊,我已經非常滿意了。 再加上我們是帶著三個原本是青訓隊的新人,老實說,他們今天做到的事情比平時練習還要好。該接應的都有接到、該突破的位置也有成功爆破,甚至打亂了對手的一些戰術部署。今天 Cache 的整體發揮真的讓我挺驚喜的。

TomorrowLAN:但第二張來到你們自己選的 Nuke,卻以較大的差距輸掉了。是因為戰術部署出現問題,還是對方的節奏太快導致適應不良呢?

Willis: 為什麼 Nuke 會輸掉這麼多分?某種程度上,我覺得責任在我身上。在 Cache 的時候,我很積極地在幫團隊找機會、滲透爆破點,成效不錯;到了 Nuke 我也想做一樣的操作,但發現 Nuke 有太多位置需要搜點。 就算我單人抓掉了一個,對方第二個落單的補槍也能馬上將我擊殺,這是出乎我預料的。坦白說,GUGUGAGA 的防守真的打得很好。這導致我在 Half round 的時候節奏有點亂了陣腳,到了下半場也沒能成功 Comeback。

TomorrowLAN:這次再度對上 GUGUGAGA,相比上次本地賽事的交手,你們覺得雙方有什麼不同或變化嗎?

Willis: 最直觀的差異就是「線下賽」。轉到線下對我們隊伍來說反而比較有優勢,因為我們青訓隊員家裡的設備未必那麼好;來到線下,有了更好的螢幕和高規格的 PC,他們的發揮真的比在家裡還要好。 至於對手的分別,我覺得他們這次打得非常有侵略性,特別是 Edwin。他在有幾局單摸了 B main,直接瓦解了我們的進攻路線,那幾局真的讓我們亂了陣腳。

TomorrowLAN:談談隊伍近況吧。BDB 今季陣容出現大變動,許多原有陣容的成員離開了。能透露一下為什麼會和原成員分道揚鑣嗎?

Kelvin: 這部分也跟 Junior 的發展有關。之前的成員可能希望把位置讓給新人,加上他們自己可能不想維持太高強度的練習,傾向於以較為輕鬆的方式自己打。 我覺得拆分成兩隊也是件好事,這讓大家的發展更多元化。以前我們的位置安排很固定,而他們可能想做些新嘗試,比如覺得現今版本狙擊手更有優勢,加上 De3t0ry 的加入可以強化他們的 Lineup(陣容)。想認真練習的人就集中在這邊練,這樣對大家都好。

TomorrowLAN:最後一個問題,BDB 接下來有什麼目標,或者有什麼想對大家說的嗎?

Kelvin: 我們會繼續參加香港本地的各項比賽。我們真的很想建立好青訓系統,帶領新人出去參賽,看看能不能發掘出真正有天份、有潛力的香港選手,這是 BDB 接下來的核心目標。 我們不希望 BDB 只是「參賽的那五個人」,而是想要正正經經地發展這個品牌。就像內地的一些電競俱樂部那樣,我們希望慢慢完善幕前和幕後的團隊經營,讓 BDB 能夠持續、成熟地向前邁進。

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撰文者

LemonFox

TomorrowLAN Counter-Strike 編輯部