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CS: GO 9月21日遊戲更新日誌—Valve推出Operation Riptide M4A1-S增強 Deagle Nerf

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這次Valve在發佈Operation Riptide,順勢改動了Dust II T side於中路CT cross的視野以及帶來了更多新的遊戲玩法。

Valve今次推出了第11個Operation 命名為Operation Riptide,並同時新增更多遊戲模式,包括增加了私人配對系統。

不過,CSGO賽事最重要的四個主要更新:就是Dust II 進攻方不再能發現 CT 穿過中門,在“大多數的遊戲模式”中,手榴彈也像武器一樣可投擲給別隊友。

M4A1-S 的身體傷害獲得了增益,而Deagle 的身體射擊傷害則被低調。

前面提到的私人配對系統玩家可以透過生成大廳代碼與朋友分享,以及透過 Steam 群組發佈代,並在 Valve 服務器上與他們選擇的玩家遊玩。

除此之外,Valve還添加了一個簡短的競爭匹配選項,包括 MR16(16個回合)。同樣,死亡競賽(死鬥)也收到了更新,允許玩家在經典、團隊(陣容先殺到100人)或所有玩家都是敵人的選項亦可之間進行選擇。

其他更新包括將 Dualies 的價格從 400 美元降低到 300 美元,擴大了Ancient兩個炸彈點的可安裝範圍,以及修復了 B 點上的錯誤。

[OPERATION RIPTIDE]

OPERATION RIPTIDE – 帶來了新地圖、新任務以及遊戲模式的新遊玩方式! 完成OPERATION RIPTIDE通行證上任務以獲得獎勵,包括所有新特工、武器收藏、貼紙和徽章。

[GAME MODES] 遊玩模式

私人匹配系統
— 可以生成代碼並與您的朋友分享,以在 Valve 服務器上創建私人 Premier 比賽
— 或者,選擇您的 Steam 組之一,並與該組的其他成員進行比賽

快速競爭模式

—添加了在競爭模式中可選擇匹配持續時間偏好的選項:短 (MR 16 16個回合)、長 (MR 30 30個回合) 或無偏好。

死鬥
– 添加了選擇經典死鬥、團隊死鬥(第一支獲得 100 次擊殺的隊伍)或死鬥(所有玩家都是敵人)的選項。

爆破模式
– 將最大回合數減少到 10 輪,並取消了半場換隊。
— 減少回合時間
— 調整武器進程

軍備競賽
— 調整武器進程
— 玩家現在在擊殺 3 次後獲得一次生命值

[GAMEPLAY] 遊戲玩法

– 手榴彈現在可以像武器一樣掉落。
– 死後視力從 3.0 秒減少到 2.0 秒(爆頭的視力從 1.0 秒減少到 0.5 秒)。
– Deagle
– 減少身體傷害
– M4A1-S
– 增加身體傷害
– Dual Elites
– 降價至 300 美元
– Riot Shield
– 在購買菜單中添加了 Riot Shield 重型武器,目前可在 Casual Hostage 地圖組中由 CT 購買。

[Maps] 地圖

– 地圖County已添加到Danger Zone的官方配對中。
– Basalt和Insertion II已添加到競技、休閒和死亡競賽遊戲模式的官方配對中。
– Ravine及Extraction 已添加Wingman的官方配對中。
– 以下地圖不再適用於官方配對:Grind、Mocha、Pitstop、Calavera、Frostbite。

Dust II:

-從 T Spawn到CT 中門可見性的調整

-提高了從上層隧道對 B back site的可見性

Inferno :
– Made gate at top of banana solid
– 修訂了 1v1 佈局
– 小錯誤修復

Ancient:

– 增加兩個bombsite 可安裝炸彈面積
– 修正了子彈於膠合板表面的穿透
– Further optimizations
– 添加了熱身 1v1

文章來源:HLTV

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