根據Pley.gg委託scope.gg進行M4A1-S及M4A4在更新前後的使用者數量變化圖,雖然M4A1-S在步槍回合仍佔有主導地位,但是各項數據都顯示有些玩家已經回到M4A4的懷抱。
今年3月份HLTV推出專題 如何處理M4A1-S?,訪問眾多職業選手有關M4A1-S的改動後,經過三個月時間後,Valve決定將M4A1-S的子彈數量由25發減少至20發。
Scope.gg分析了100萬遊戲的步槍回合所使用槍械時數得出以下數據,不論在官方匹配還是FACEIT上,M4A1-S的使用率都減少了超過5%,同時間M4A4的使用率則達到雙位數,來到11.16% (官方匹配) 及10.25% (FACEIT)。
目前看起來今次更新已經令到以往M4A1-S的優勢減弱,而下一場大型賽事將會是IEM Cologne 2022,到底這次變動會到職業比賽上有什麼改變呢?
文章來源: Pley.gg
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