TomorrowLAN團隊在Hong Kong Comic Con 2026 《Counter-Strike2》 社群賽開始在即,找來了香港隊伍Brain Dead Boys進行訪問,訪問包括最近參賽的經驗、上季回顧、隊伍近況以及有什麼想交手的隊伍。
TomorrowLAN: 首先要問,一定是因為你們最近接受了 RGG 邀請賽 S3 的邀請。這次是你們首次受邀參加香港之外的賽事,當初為什麼會有這個決定呢?
Brain Dead Boys: 參加本次比賽的契機,首先要感謝 RGG 主辦方邀請 BDB 參賽。其次,我們認為能夠與內地隊伍切磋交流是一個難得的機會,因此決定把握這次機會報名參加。

TomorrowLAN: 在剛結束的 RGG 邀請賽 S3 中,我們留意到 BDB 在勝者組打得非常激烈並成功晉級,雖然後續的賽事未能獲勝,最終以季軍完賽。面對中國及亞洲賽區的對手,這段期間的「外戰」經驗,為隊伍在 CS2 的戰術理解或心態上帶來了什麼實質的進步?
Brain Dead Boys: 領教過內地戰隊對戰術的理解後,發現與 Faceit 東南亞隊伍真的截然不同。具體來說,他們的打法更加直接且強硬,有幾個回合甚至讓我們有些措手不及,確實體會到了那種截然不同的比賽節奏。
戰術上的靈活性與深度,正是我們香港隊伍比較欠缺的。但透過這些「外戰」的實戰,我們才能取得數據去找出戰術盲點,從中汲取經驗,並一步步加強我們戰術上的深度與層次。這為日後提升戰術水準提供了非常寶貴的經驗。賽後我們也重新檢討並優化了整套戰術體系,希望日後能夠應對更多元化的打法。
TomorrowLAN: 去年你們達成了本地 LAN 賽事「四連冠」的偉業,最近亦看到你們報名了 Hong Kong Comic Con 2026 CS 社群賽。經過了幾個月的休賽期後,隊伍目前的競技狀態恢復得如何?對於延續 LAN 賽事全勝紀錄有信心嗎?

Brain Dead Boys: 去年表現優異,主因是準備工作做得充足。但是在休賽一段時間後,要重新找回狀態其實相當困難;加上今年每位隊員的行程都與往年有所不同(大家都忙碌了許多),因此這次參加 RGG 邀請賽可以算是一次內部自我評分,測試一下隊伍目前的競技水準與狀態。
關於接下來香港賽事的展望,就目前來看,我們依然很有信心能夠晉級線下決賽與大家見面。至於是否有信心維持全勝紀錄,我們 BDB 的目標非常明確!一直以來都是奪冠,贏得每一個賽事永遠都是我們 BDB 的首要目標。
TomorrowLAN: 早前大會宣布 Hong Kong Comic Con 2026 CS 社群賽的總決賽由 Bo5 改為 Bo3。這項改動對於 BDB 的地圖池(Map Pool)深度和 BP(Ban/Pick)策略來說,是利大於弊,還是增加了不確定性?
Brain Dead Boys: 我認為是增加了不確定因素。畢竟三局兩勝制(Bo3)很容易碰到常見的地圖,但很多時候正因為大家對地圖都很熟悉、實力也相差無幾,所以更考驗選手的臨場發揮與狀態。
TomorrowLAN: 作為目前香港的頂尖隊伍,你們無疑是所有參賽隊伍的假想敵。除了老對手 Sleeping Dogs,在這次 Comic Con 的報名隊伍中,你們有沒有特別提防或期待交手的新興隊伍?
Brain Dead Boys: 我會說 「KOLC」、「KAILOO」、「The GuntZe」 以及 「今晚11點你會做啲咩」 是我們比較期待交手,且值得大家關注的隊伍。
TomorrowLAN: 最後一個問題,CS2 最新的「拋棄式換彈」更新對 BDB 影響大嗎?或者你覺得這個更新整體上改變了什麼比賽生態?
Brain Dead Boys: 其實沒有太大的改變,只是稍微需要控制一下換彈的頻率而已。
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