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Jonsee 談奪得 Sony INZONE 雙人賽冠軍: 這類賽事讓沒有固定戰隊的玩家,也能在舞台上展現個人實力

Jonsee 談奪得 Sony INZONE 雙人賽冠軍: 這類賽事讓沒有固定戰隊的玩家,也能在舞台上展現個人實力

在日前圓滿落幕的 Sony INZONE CS2 電競雙人盃賽事中,來自 Clodsee 的 Jonsee 與隊友過關斬將,成功拿下 2v2 賽事冠軍。

TomorrowLAN 在比賽現場找來了 KOLC 的 Jonsee 進行專訪。他在訪問中不僅分享了這次贏下2v2盃賽的心得,還談及了 KOLC 今季全新陣容的組建過程。此外,他也深入剖析了目前香港一線頂尖強隊與二線隊伍之間的核心差距,並展望了隊伍在未來賽事的終極目標。

TomorrowLAN:上星期我們迎來了今季第一個賽事——動漫節 (Comic Con) 的預選賽,我們也看到 KOLC 帶了一個全新陣容來參賽。可以分享一下今季的陣容是如何組建的嗎?

Jonsee:這個陣容主要是以我和 Divine 為核心基礎,我們兩個本身已經合作了很久,而且大家都充滿熱忱想打比賽。加上我們在去年年底左右加入了一位新成員 Ark1k。另外,之前在一個 ZOWIE 的 1v1 比賽現場,我又認識了兩位新選手,就這樣剛好湊成了這支全新的 KOLC 陣容。

Jonsee (左一) 今季帶著新陣容征戰本賽季

TomorrowLAN:回顧這次預選賽,你們最終在八強止步,並且以較大的比分不敵 GUGUGAGA。你覺得這次賽事隊伍發揮了多少水準?

Jonsee:我覺得大概只發揮了五、六成左右,因為畢竟隊伍裡有新成員。單論對槍技術,新成員其實是相當厲害的,絕對有實力能贏下很多正面交火。但始終在地圖理解、遊戲配合以及隊友間的默契上,可能還未磨合到最好,所以導致最後打出來的表現有些落差。

TomorrowLAN:綜觀其他的八強賽事,我們能看到香港 Top 4 的隊伍和八強的二線頭隊伍在實力上依然有一定差距。你覺得整體的差距主要在哪裡?像 BDB、Sleeping Dogs 這些頂尖隊伍與中游隊伍交手時,優勢究竟在哪?

Jonsee:首先,像他們這些頂尖隊伍的五名選手,在 CS 裡一直保持著極高的競技水平。無論是打 rank 還是 FACEIT,他們都處於很高分、高 ELO 的對局中。當他們在打一些普通對局(PUG)時,累積了非常豐富的隨機應變能力,而且他們可能已經熟記了大量的道具運用。他們很懂得去閱讀比賽的時機,而且在進攻端有一套非常完善的體系,無論是進攻、補槍、Entry還是支援都做得極好。

TomorrowLAN:說回 Sony INZONE 的現場,你們剛剛贏下了這個 2v2 的盃賽,分享一下奪冠的感受吧?

Jonsee:其實挺驚訝的,因為完全沒想過。最初來的時候,知道比賽只有 8 個名額要抽籤,本來連能不能入圍都不知道,就先報了名。既然幸運被抽中,我們就盡力去打。其實我們賽前沒有做太多準備,畢竟我覺得 2v2 主要是來玩玩、感受一下現場氣氛的。不過我們運氣不錯,在選邊時很多時候都能先選CT,這讓我們取得了很大的優勢。

TomorrowLAN:看到你們今天的比賽算是順風順水,在發揮和對槍上都非常流暢地擊退了對手。你覺得 2v2 和傳統的 5v5 最大的分別在哪?

Jonsee:我覺得 2v2 完全不需要考慮轉點的問題,非常簡單直接。只有一個炸彈點,只有兩條路,基本上就是這樣。防守就是死守那兩條路,進攻就是推那兩條路,主要考驗的就是這兩個人的發揮。在 2v2 中,誰能先擊殺對方一人,就已經掌握了極大的勝算。所以我覺得這是和 5v5 最大的區別。

TomorrowLAN:回看 2026 賽季,至今已經過了一半。市面上出現了一些非主流的比賽,例如早前的 ZOWIE 1v1 賽事,或者現在 Sony 舉辦的 2v2。你覺得這類賽事對香港的 CS 生態或社群有什麼幫助?

Jonsee:我覺得多辦這類比賽,能讓更多平時不一定有固定戰隊的玩家參與進來。很多玩家平時打 Ranked 不是五排,可能只是單排或雙排。這類賽事讓他們有機會參賽,展現自己的實力。畢竟 1v1 或 2v2 的比賽,主要考驗的就是純粹的個人技術和對槍,這是一種非常清脆、直接且簡單的競技模式。

TomorrowLAN:最近 TomorrowLAN 也有報導指出,6、7 月左右可能會有另一個線下賽事。如果 KOLC 參賽,你們預期的目標會放在哪裡?

Jonsee:我個人的首要目標是希望能突破八強。回顧過去,包括去年年底在內,我們好像已經連續四次在八強止步,始終無法突破四強的門檻。所以我最希望能先打破這個魔咒。當然,我的最終目標永遠不會變,只要參賽,就是為了拿冠軍。

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撰文者

LemonFox

TomorrowLAN Counter-Strike 編輯部

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